blender história

11/06/2008 12:12

 

Blender

Blender (ou blender3D) é um programa de computador de código aberto[2], desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Ketsji[3]. Está disponível sobre uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender ainda tem partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmicas de corpo rígido (rigid body dynamics), dinâmicas de fluido (fluid dynamics), e dinâmicas de corpo macio (soft body dynamics); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em "nós" (Node Materials). Inclui suporte a Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Suporta vários idiomas, inclusive o português brasileiro.

História

 

Originalmente, o programa foi desenvolvido como uma aplicação in-house pelo estúdio holandês de animação NeoGeo Studio e Not a Number Tecnologies (NaN); o autor principal, Ton Roosendaal, fundou em Junho de 1998 a Not a Number Tecnologies para desenvolver e distribuir o programa. O nome Blender foi inspirado numa música da banda Yello, de seu álbum Baby.

O Blender foi distribuído inicialmente como um produto proprietário e comercial, com versão gratuita, e funcionava apenas no IRIX, até que NaN faliu[4] em 2002. Atualmente é desenvolvido pela Blender Foundation, sendo suportado por doações da comunidade, e vendas de materiais relativos ao Blender, no e-Shop[5].

Os desenvolvedores concordaram em liberar o Blender como código aberto, sob os termos da GNU General Public License, com um pagamento único de €100.000. Em 18 de Julho de 2002, uma campanha para financiamento do Blender foi iniciada por Roosendaal, a fim de coletar doações e em 7 de Setembro de 2002 foi anunciado que a coleta de fundos já era o suficiente, e que o código fonte do Blender, estaria liberado. Após ter sido liberado, a Blender Foundation lançou o programa, em adição à licença GNU GPL, a licença BL (Blender License), que não requeria a abertura do código fonte do Blender, mas requeria pagamentos para a Blender Foundation. De qualquer modo, essa licença nunca foi exercida e, foi indefinidamente suspensa[1] desde 2005. Atualmente, o Blender é disponível sobre a GNU GPL, e uma nova versão da licença BL, que apenas dá informações sobre sua licença principal, a GNU GPL.

O objetivo da equipe de desenvolvimento é alcançar o poder de desenvolvimento dos programas proprietários. Há muitos profissionais que já utilizam este programa como ferramenta principal ou secundária em seus trabalhos.